Погрузитесь в картины Ван Гога и исследуйте целые виртуальные миры, созданные ИИ! На World Labs Hackathon хакеры создали полностью интерактивные среды всего за несколько часов, а Project Genie от Google позволяет любому превращать простые промпты или изображения в увлекательные миры в реальном времени.
В 2026 году ИИ выйдет за рамки чат-ботов, чтобы стать операционным уровнем современных предприятий и креативных индустрий. Наш прогноз исследует ключевые изменения, которые будут формировать следующий год: от “цифровых коллег” и мультимодального интеллекта до MCP как основы масштабируемого ИИ.
Система Speech-to-Reality преобразует голосовые команды в реальные объекты, сочетая технологии обработки естественного языка, 3D генеративный ИИ и роботизированный монтаж. Пользователю достаточно попросить стул, табурет или полку, и робот-манипулятор соберет нужный объект всего за 5 минут.
Платформа NVIDIA Cosmos ускоряет развитие робототехники, беспилотного транспорта и промышленной автоматизации благодаря новаторским моделям WFM. Создавая фотореалистичные 3D-среды, Cosmos позволяет разработчикам обучать автономные системы без использования дорогих наборов реальных данных.
С помощью ИИ Edify 3D от NVIDIA создает высококачественные 3D модели менее чем за 2 минуты. Это идеальное решение для игр, анимации и дизайна, сочетающее диффузионные модели и трансформеры, что обеспечивает быструю, точную и масштабируемую генерацию 3D-объектов из текста или изображений.
Ученые разработали бионический палец, который может создавать 3D-карты внутренней структуры материалов, касаясь их внешней поверхности.
Беспилотные авто уже давно считаются видом транспорта нового поколения. Для обеспечения автономной навигации таких транспортных средств необходимо внедрить множество различных технологий.
Исследователи Массачусетского технологического института разработали метод машинного обучения, который точно улавливает и моделирует основную акустику местности, используя лишь небольшое количество звукозаписей.
За последнее десятилетие резкий рост стоимости производства видеоигр класса ААА стал одной из самых серьезных проблем в игровой индустрии. Cтудии постоянно ищут технологии, которые могли бы помочь снизить стоимость разработки игр. Последние достижения в нейронных моделях генерации изображений вселяют надежду, что реализация этой мечты может быть не так уж и далека.