Новини

Свіжі новини та корисні статті про штучний інтелект і машинне навчання

Інтерактивні світи – новий тренд у сфері AI

Завітайте всередину картин Ван Гога та досліджуйте цілі світи, створені ШІ! На World Labs Hackathon хакери збудували повністю інтерактивні середовища всього за кілька годин, а Project Genie від Google дозволяє будь-кому перетворювати прості промпти або зображення на захопливі світи в реальному часі.

Прогноз розвитку ШІ на 2026 рік

У 2026 році ШІ вийде за рамки чат-ботів, щоб стати операційним рівнем сучасних підприємств та креативних індустрій. Наш прогноз досліджує ключові зміни, що формуватимуть наступний рік: від “цифрових колег” та мультимодального інтелекту до MCP як основи масштабованих ШІ-систем.

Speech-to-Reality: від слів до реальності за лічені хвилини

Система Speech-to-Reality перетворює голосові команди на реальні об'єкти, поєднуючи технології обробки природної мови, 3D генеративний ШІ та роботизований монтаж. Користувачу досить попросити стілець, табурет або полицю, і робот-маніпулятор збере потрібний об’єкт усього за 5 хвилин.

NVIDIA Cosmos – секретна зброя робототехніки

Платформа NVIDIA Cosmos прискорює розвиток робототехніки, безпілотного транспорту та промислової автоматизації завдяки новаторським моделям WFM. Створюючи фотореалістичні 3D-середовища, Cosmos дозволяє розробникам навчати автономні системи не покладаючись на дорогі набори реальних даних.

Від тексту до 3D: магія моделі Edify 3D від NVIDIA

Edify 3D від NVIDIA створює високоякісні 3D-моделі менш ніж за 2 хвилини за допомогою AI. Це ідеальне рішення для ігор, анімації та дизайну, яке поєднує дифузійні моделі та трансформери, забезпечуючи швидку, точну та масштабовану генерацію 3D-об'єктів з тексту чи зображень.

Підвищення безпеки самокерованих автомобілів за допомогою розпізнавання об’єктів на основі методів глибинного навчання

Безпілотні автомобілі вже давно вважаються видом транспорту нового покоління. Для забезпечення автономної навігації таких транспортних засобів необхідно впровадити багато різноманітних технологій.

Використання звуку для моделювання місцевості

Дослідники з Массачусетського технологічного інституту розробили техніку машинного навчання, яка точно фіксує та моделює основну акустику місцевості лише з невеликої кількості звукових записів.

Нова модель штучного інтелекту створює 3D об'єкти та персонажів для віртуального світу ігор

За останнє десятиліття різке зростання вартості виробництва відеоігор класу ААА стало однією з найбільш серйозних проблем в ігровій індустрії. Студії завжди шукають технології, які б могли допомогти знизити вартість розробки ігор. Останні досягнення в нейронних моделях генерації зображень вселяють надію, що реалізація цієї мрії може бути не такою вже далекою.